Anunnaki – O Retorno é um jogo de interpretação de papeis com uma colaboração de todos, onde os jogadores assumem os papéis dos personagens centrais de uma história conduzida por um moderador do jogo, o narrador. Anunnaki – O retorno é melhor jogado por 2 ou 6 jogadores, com a orientação do narrador para dirigir as ações. O narrador é responsável pela criação ou, pelo menos, a supervisão da história, descrevendo o mundo e a ação que se desenrola em torno dos jogadores.
O narrador
também assume o papel na história, com o elenco de apoio, os monstros, vilões,
e no fundo com pessoas onde os personagens (PCs) interagem. Em termos de
cinema, o narrador pode ser pensado como o diretor e roteirista. Os jogadores
criam, controlam e assumem os papéis dos personagens centrais da história,
combatendo adversários, resolvendo muitos problemas e, o mais importante,
contribuindo de fato para o bom desenvolvimento de uma grande história. Mais
uma vez, em termos de cinema, os jogadores podem ser considerados como os
atores. Como a maioria dos outros jogos de interpretação de papeis, não há
vencedores ou perdedores, em Anunnaki – O Retorno você tem um jogo de
imaginação e fantasia sem limites.
O aspecto mais fascinante
de annunaki é na construção de um mundo paralelo, cheio de possibilidades em
que os personagens crescerão com este mundo. Anunnaki é regido por um conjunto
de sistemas (ou regras) que orientam seu jogo, garantindo que todos estejam
envolvidos e compreendam o que está acontecendo. As leis normais da natureza
ainda se aplicam, o sol nasce no leste, o tempo avança, a gravidade nos mantém
na terra, mas os jogadores descobrirão que suas mentes podem influenciar estas
realidades e transmutá-las. As regras vão permitir que seus personagens a
realizar grandes atos de heroísmo, salvar o mundo, envolverem se em uma guerra
sobrenatural que dura milênios.
Como na imensa
maioria dos jogos de narrativas, existem alguns requisitos para que se possa
jogar Anunnaki – O Retorno. O que você precisa para jogar é de natureza muito
simples, como: Uma cópia da Ficha de Personagem para cada jogador de Anunnaki,
Alguns rascunhos de papel, Um lápis para cada jogador, Uma borracha,
calculadora (útil, mas não necessário), Pelo menos seis dados de 12 lados com
duas cores diferentes, que você encontrará em qualquer loja especializada.
Há também
algumas peças opcionais que o seu grupo pode decidir incorporar em seu jogo,
dependendo do modo de como jogam, você escolhe: mapas que representam partes do
mundo do jogo, Miniaturas ou modelos de personagens, criaturas, Miniaturas ou
modelos de terreno, construções, Uma fita métrica etc. Isso é só uma lista
opcional que pode ser aumentada ou descartada dependendo do grupo. O grupo também pode
sugerir idéias úteis, tais como geradores de números aleatórios, mapas digitais
e folhas de caráter eletrônico.
Primeiro de
tudo: todos os participantes em seu jogo devem estar familiarizados com o jogo,
o sistema de regras e à criação. Alternativamente, a primeiro sessão do jogo
pode ser planejada para ensinar a todos as regras e apresentá-los ao mundo de
Anunnaki – O Retorno. O Narrador deve certificar se que estão completamente à vontade com as
regras do jogo. Decidindo se os jogadores criam seus personagens antes da
sessão de jogo ou como parte de uma sessão.
Dependendo de
como o grupo joga, pode ser uma economia de tempo para os jogadores criarem
seus personagens antes da sessão inicial. No entanto, se a criação de um
antecedente, uma característica peculiar do personagem é uma prioridade para o
seu grupo, a criação conjunta na primeira sessão pode ser muito divertida.
O trabalho (e
diversão) para o Narrador normalmente começa bem antes do primeiro jogo da
sessão, como planejar uma aventura, ou mesmo um arco da história complexa que
consiste em uma série de aventuras projetado para abranger várias sessões de jogo.
Em ambos os casos, o planejamento é a chave para executar um grande jogo de
Anunnaki – O Retorno, e o Narrador inicia o seu planejamento pensando sobre o
que ele e os seus jogadores irão gostar. Será que a história gira em torno da
exploração do deserto marciano ou de regiões de sua crosta? Talvez os jogadores
façam parte de uma organização não governamental que investiga casos de
desaparecidos? Mais ainda, podem ser ex-criminosos em busca de redenção que se
deparam com forças obscuras. As
possibilidades de histórias emocionantes são ilimitadas.
A sessão de jogo
é o lugar onde todo o planejamento e a preparação irão vir juntos com algumas
horas de diversão e emoção. Por padrão, geralmente o Narrador assume a
responsabilidade de execução das sessões de jogos, embora isso não seja uma
regra.Um típico jogo de narrativa é jogado em torno de uma mesa grande o
suficiente para você e os outros participantes poderem expor mapas e outras
ajudas para facilitar o jogo, miniaturas moveis, e o conjunto de dados. No
entanto, seu grupo deve se sentir livre para jogar onde quer que seja mais
confortável.
As sessões de jogo
devem ser organizadas como um bom romance ou um filme, elas deveriam ter uma
introdução ou retrospectiva da sessão anterior, e avançando através de etapa
após etapa para um clímax emocionante, deixando todo mundo animado para a
sessão seguinte.





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